Counter strike vs. Airsoft alebo čo robiť v zime

15. 01. 2004

Síce budete namietať, prečo sedieť pri počítači namiesto toho, aby ste hrali vonku airsoft (alebo guličky) ale táto PC hra je tomu bližšie ako si myslíte. V nasledujúcich vetách vám jej "stručne" popíšem ...

img

Counter-Strike je modifikáciou hry Half-Life, ale z pôvodnej hry zachováva naozaj len grafiku, pretože inak je prerobené prakticky všetko. Najviac pripomína CQB (close quarter battle) airsoft. V hre proti sebe stoja dva tímy: teroristi a tzv. Counter-teroristi, respektíve policajné alebo vojenské jednotky. Na výber máte zo štyroch postáv, ale výber nie je nijako kľúčový, všetky totiž odlišuje len vzhľad. Napriek tomu nie je najšťastnejší nápad vziať si na púšť maskovanie metro (čierna, šedá, biela).



Keď už si vyberiete stranu, mali by ste tiež vedieť, čo je vašou úlohou. Teroristi majú, podľa toho aký typ mapy sa hrá, za úlohu buď na vyznačených miestach položiť bombu, zabiť V.I.P., alebo ustrážiť rukojemníkov. Druhá možnosť je vždy rovnaká a to zlikvidovať všetky counter-teroristov.

Špeciálne jednotky majú vždy opačný úlohu - zabrániť položenie bomby alebo ak je položená, deaktivovať ju, vykonať V.I.P. až k vrtuľníku, či zachrániť rukojemníkov.

Nebolo by to ale ono keby ste nemali čím strieľať. A zbraní je tu široká ponuka. Medzi tie najobľúbenejšie sa určite radí zbrane Colt M4A1, AK-47, Styer Aug, MP5 navy. Ale ani ďalšie, ako napríklad FN M249 Para alebo brokovnice Benelli, za nimi nezaostávajú a aj ony majú svoje zarytých priaznivcov.

Každá zbraň má navyše rovnako ako v skutočnosti inú kadenciu a inú priebojnosť striel. Niektoré pištole teda neprestrelí ani slabšie prekážku, iné zbrane (napr. M4A1, Desert Eagle, FN P90 atď.) Dokážu prestreliť slabšie prekážky, ako sú drevené dosky, stoly, dvere, ventilačné šachty a pod. Konečne tie najsilnejšie zbrane ako je AWP a AK -47 prestrelí dokonca aj slabšie múru. Každá zbraň má navyše iný spätný ráz, a tak sa napr. S AK-47 nevyplatí strieľať dlhšiu dávky, pretože už druhý a tretí vystrelený náboj ide väčšinou o pekný kus vedľa.



Okrem zbraní je možnosť zakúpiť aj podporné vybavenie vo forme kevlarové vesty alebo vesty s prilbou, oslepujúcich granátov, dymových granátov a explozívnych granátov. Navyše možno tiež zakúpiť prístroj na nočné videnie. Za špeciálne jednotky je ešte možné zakúpiť Defusal Kit, ktorý umožní rýchlejšie deaktivovať bombu, a to je všetko.

Ďalšie pre CS toľko typickú vecí tzv. Zóny zranenia. Nie je to totiž zásah ako zásah a trafíte Ak sa nepriateľovi, ktorý nemá helmu zbraní do hlavy, je mŕtvy. Výsledným zranením sa od seba líšia aj zásahy do nôh, do rúk a do hrude. Prima tiež je, že napr. Aj obyčajné sklo strelu zbrzdí, čo vám občas zachráni život. Proste a jednoducho, autori CS vsadili na realizmus a treba povedať, že im to vyšlo. Na začiatku som to nepovedal ale SK je modifikácia multiplayerová, ktorú si užijú majitelia pripojenie k internetu alebo ľudia, ktorí majú možnosť usporiadať nejakú tú lán párty (ale na internete si môžete stiahnuť počítačovej protivníkmi).

Teraz ešte niečo o atmosfére pri hraní. Už dlho sa mi nestalo, že by som u nejakej hry takhle prežila a venoval by som ju každú voľnú chvíľu. (Keď som nehral airsoft:)) Ak ste mŕtvi, prepnete sa do špeciálneho prieskumného módu a môžete sa voľne prelietavať mapou. Pokiaľ ju dobre nepoznáte, odporúčam využiť čas do konca päťminútového kola (áno, ak zomriete, musíte počkať na koniec kola) na dôkladné zoznámenie s ňou, pretože dokonalá znalosť všetkých zákutí je pre úspešné hranie jednou z kľúčových podmienok.



Jediným záporom ale aj hlavným kladom CS je ľudský faktor. Zakaždým, keď budete hrať, bude to iné a každú chvíľu proti vám niekto použije novú, vám doteraz neznámu taktiku, ktorú potom môžete používať proti ďalším ľuďom.

Zrátané a podčiarknuté je ale CS vynikajúca, zábavnou a veľmi návykovú počítačovou hrou. Napriek tomu myš nemôže nahradiť spúšť, klávesnica nohy a virtuálna realita je ešte ďaleko za skutečností.CS má ale aj svoje výhody oproti airsoftu. Ľudia nemôžu, hoci nevedomky, podvádzať (tá gulička sa ma ani nedotkla, fakt), nemôžu sa zraniť a môžu hrať za akéhokoľvek počasia. To je asi najväčšou devízou tejto hry. A tak môžete hrať airsoft a keď to podmienky nedovolia (-15 ° C, víchrice, ...) zasadnete k počítaču a trénovať s kamarátmi na počítači.

Jan Zubatý

Komentáre

16.01.2004

drobekdrobek
To Grandmaster : hele takhle plivat na hru sem este nevidel :) Ti asi v CS hodne skopali prdel co :) Ze zacatku ti ji kopou ale musis trenovat :) To all : negativni ohlasy nekterych lidi mi vnucuji myslenku ze nenavidi CS a ze podle nich je to volovina.Ale kdyby to volovina byla tak to neni nehranejsi hra po internetu a nehrala by se na turnajich apod. To hav0c: ja te znam mozna ze si me nepamatujes ale obcas si hraval na Vembloudu co :) Nebo shoda nicku? PS: a s AS mam skusenosti takze si nerikejte no jo pocitacobej krypl. Tak to je snad zatim vse :)

16.01.2004

GrandmasterGrandmaster
Zapomel sem dodat ze navic pri CS to muzete dostkrat schytat, jenze v AS je to jedna rana a je po vas. Navic dyz umrete v CS tak nic se nedeje, ale v AS si vetsinou rozmyslite jesli vystrcite zadek. No a taky fyzicka- u CS drzite cudlik, ale v AS si musite pekne bezet a na zadech zasoby apod. No a kver taky neco vazi. A taky musite mirit, v cs jen dostanete soupere do krizku a uz jedete. A mirit dvema Berettama naraz, to tezko, byly byste radi kdyby ste trefili stodolu zevnitr.

16.01.2004 CS vs. AS

GrandmasterGrandmaster
No teda co je podobnyho mezi CS a AS, to bych rad vedel Nic. A realita??? Je to mozna 7 let stara hra, takze v ty dobe mozna ale v porvnani s AA nebo OF je to prd. A zbrane a zraneni... hm kdyz si koupite helmu (v realu) a nekdo vam z 30m da 9x19 mm tak to snad i prezijete. Ale dyz vas nekdo trefí do květáku z 50m Akáčkem, tak vám to provrtá helmu i palici tak jako tak. Ale zalezi i na uhlu. No a dyz vam to neprostreli škécu tak vam to s ni tak trhne ze vam to zlomi vaz nebo vas aspon bude bolet krk. A kdyz sem trefil manika AWPčkem do kolena mel 100 zdravi a lehnul, to sem docela cumel. Nebo do nekoho sijete kulometem a on se stihne otocit a dat vam Heada. Blbost.A taky je divnej system nepresnosti strelby, dyz strilite tak se vm rozsiruje zamerovac a mate vetsi uzemi kde to kropite, ale spis by bylo lepsi kdyby vam to kver zvedalo nahoru ne? Sice se zahriva a rozsiruje hlaven, ale ne tak rychle. No proste CS uz je v dnesni dobe nerealna. Clanek tu podle me nema co delat at to poslou nekam na PC web, tady je to k nicemu.

16.01.2004 sorry, je to trochu dlouhy

cursedslayercursedslayer
že?

16.01.2004 CS, Operace FlashPoint, Vietcong a Americas Army

cursedslayercursedslayer
CS: V CS se pro Airsoft nenaučíte prakticky nic. Možná při troše stěstí a fantazie se naučíte sehranost a dobívání baráků. Pokud máte vysílačky...řvát na sebe v terénu "TEĎ!!" by asi minulo účinkem. Souhrn: Nemá nic společného s realtou. Směšné granáty, trapné flashbangy, fyzika zbraní, nulový efekt zranění atd... Vietcong : Je na tom asi jako CS s pár rozdíly: má hezčí grafiku, granáty dělají to, co ve skutečnosti mají a hlavně, v pralese je hovno vidět. Stačí aby byl nepřítel v keříku a ani si ho nevšimnete. Takže se vyplatí postupovat pomalu, potichu a nikým neviděn. Operace Flashpoint: Vcelku slušně se přibližuje realitě. Granáty, technika, balistická křivka, prodleva kulky než dorazí k cíly na dlouhé vzdálenosti, zranění zpomaluje, zhoršuje přesnost při střelbě, případně nemůžete chodit (s prostřílenejma kolenama to de blbě). Terén naprosto nepřehledný, přesně takový jako v reálu. Prostě vojáka v zelené uniformě, běžícího mezi zelenými stromy v zelené trávě kolikrát nevidíte ani na pár kroků :). Nemluvě o sniperovy zakeříkovaného 300m od vás. Když uvidíte záblesk, většinou je pozdě, že? P.S.: Při zranění nekrvácíte (velké mínus v jinak dokonalém celku). Americas Army: Jelikož hru dělají samotné gumy(vojclové) a nevíc né ledajaké gumy(USA nesmrtelny G.I. a podobný drsoňové), dalo by se předpokládat, že chování zbraní bude realistické. Něco na tom bude. Vcelku dobře to de vidět na propracovanosti zbraní. Už jenom jak ladně si dává voják RPG na rameno o něčem svědčí. Taky si lze všimnout různé chování zbraní při nabijení. Některé se natahují, některé ne. Skvělá grafika která má nechutné nároky zvláště u nových SpecialForces map. Hra je zadarmo a kupodivu má slušnou hráčskou základnu i u nás. Vyplatí se plížit, postupovat pomalu a rozmyslem. Granáty jdou házet jako v reálu několika způsoby : horem/spodem,odjištěný nebo odjištěný a navíc navařený(cooked),odpočítává 7sec už ruce a jde tak po chvíly praxe docílit aby explodoval přesně tam, kde chcete (i v ruce je jedna z možností). Například se mi takhle povedlo odpálit flashbang v 4 členné skupině spoluhráčů. On totiž flashbang má časovač jen na 2sec a já si klidně v duchu počítal jedna,...dvě,...bum, pískot v uších a půl minuty bílá obrazovka a nechápající výraz ve tváři. Po obnovení obrazu zase nadávky od spoluhráčů. :). Granáty jsou většinou smrtelné, flashbangy v blízkosti způsobí zhruba 20sec hluchotu a slepotu a asi 30sec radikálně zhoršenou zpřesnost střelby. Flash také mírně zraňuje. Jestli o AA chcete vědět víc, koukněte se na české weby. Např na http://games.tiscali.cz na něj byla recenze. Prostor je o něco přehlednější než ve FlashPointu. P.S.: Jen v CS padají HSty jak na běžícím pásu. V ostatních hrách samozřejmě jdou, ale musí se to, jako v reálu, umět. :) U AA jsem ze začátku zažíval adrenalin a strach a když zůstanete sami a nepřátel je moc, stdce se mi roztluče jako při maratonu.

16.01.2004 AA

RisaRisa
Hrál jsem dřív cs. Ale po tom co jsem začal hrát Americas army tak jsem velice rychle na cs zapoměl. a souhlasim s tim že cs nemá nic společnýho s AS.A ta realistika v CS ?????? no nevim :)))

15.01.2004 poznamky od expCS playera ;)

hav0chav0c
obecne - CS nema s realitou moc spolecneho, je to spis hra, kde se clovek ve vyvazenem pomeru realita/zabava muze vyblbnout nebo si se svym tymem ziskat nehynouci slavu.. to uz ovsem musite pilovat taktiky, kazdy den se sehravat apod.. dnes se uz ve svete progamingu toci velke penize, nekterym lidem se to uz vyplati a stava se to jejich zamestanim.. autor - v clanku vubec neni nic o systemu penez a nakupovani.. to je docela podstatne.. a mohl by byt celkove obsahlejsi, ale to se asi neda ocekavat od cloveka, ktery to hraje jen pro odreagovani.. nebo to odnekud obsleh (jak tu zaznelo) :/ airsoftguns.cz - clanek dobry na nejaky amatersky web o pc gamingu, tady asi moc ne, ale pro jednou snad vyjimka jde.. hlavne at se tady nezacnou objevovat clanky o dalsich hrach s podobnou tematikou, na takove clanky chodim jinde, kde jsou mimo jine diametralne lepe zpracovane.. Serge - spis CS moc neznas ty, kevlar a helma je dulezita soucast vybaveni a pri zasahu z lehcich zbrani do hlavy rozhoduje o zivote/smrti.. Drobek - zavery, glock, realicnost, kevlar - souhlas..

15.01.2004

DarkonDarkon
Podle me CS s airsoftem ma spolecne mozna tak zbrane - ale pouze vzhled - fyzika zbrani je uplne jina! Pak maskovani - uplne nanic - snipera vidis na 500m! Proste se to s realem srovnavat neda... Ale abych nekritizoval... Muzes se u toho odreagovat, naeditovat mapu podobnou bojisti, na kterem hrajes airsoft a castecne trenovat taktiku:) Pokud hrajes na PC tak pouzivas minimum namahy, neunavis se, necitis napeti a adrenalin! Proste AS je AS:) Darkon

Novinky a zľavy emailom